std::ranges::advance - cppreference.com
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| Definido en el archivo de encabezado |
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| Signatura de la llamada |
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(1) | (desde C++20) |
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(2) | (desde C++20) |
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(3) | (desde C++20) |
1) Incrementa el iterador dado i n veces.
2) Incrementa el iterador dado i hasta que i == bound.
3) Incrementa el iterador dado i n veces, o hasta que i == bound, lo que suceda primero.
Si n es negativo, el iterador se decrementa. En este caso, I debe modelar std::bidirectional_iterator y S debe ser del mismo tipo que I si se proporciona bound; de lo contrario, el comportamiento no está definido.
Las entidades similares a funciones descritas en esta página son niebloids, es decir:
- Las listas de argumentos de plantilla explícitas no se pueden especificar al llamar a cualquiera de ellas.
- Ninguna de ellas es visible para la búsqueda dependiente de argumentos.
- Cuando alguna de ellas se encuentra mediante la búsqueda normal no calificada como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, se inhibe la búsqueda dependiente de argumentos.
En la práctica, pueden implementarse como objetos función o con extensiones de compilador especiales.
Parámetros
| i | - | El iterador a avanzar. |
| bound | - | Centinela que denota el fin del rango del que i es un iterador.
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| n | - | Número máximo de incrementos de i.
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Valor de retorno
3) La diferencia entre n y la distancia real i recorrida.
Complejidad
Lineal.
Sin embargo, si I además modela std::random_access_iterator, o S modela std::sized_sentinel_for<I>, o I y S modelan std::assignable_from<I&, S>, la complejidad es constante.
Notas
El comportamiento no está definido si la secuencia especificada de incrementos o decrementos requiere que se incremente un iterador no incrementable (como el iterador posterior al final) o que se decremente un iterador no decrementable (como el iterador frontal o el iterador singular).
Posible implementación
struct advance_fn { template<std::input_or_output_iterator I> constexpr void operator()(I& i, std::iter_difference_t<I> n) const { if constexpr (std::random_access_iterator<I>) i += n; else { while (n > 0) { --n; ++i; } if constexpr (std::bidirectional_iterator<I>) { while (n < 0) { ++n; --i; } } } } template<std::input_or_output_iterator I, std::sentinel_for<I> S> constexpr void operator()(I& i, S bound) const { if constexpr (std::assignable_from<I&, S>) i = std::move(bound); else if constexpr (std::sized_sentinel_for<S, I>) (*this)(i, bound - i); else while (i != bound) ++i; } template<std::input_or_output_iterator I, std::sentinel_for<I> S> constexpr std::iter_difference_t<I> operator()(I& i, std::iter_difference_t<I> n, S bound) const { if constexpr (std::sized_sentinel_for<S, I>) { // std::abs no es constexpr hasta C++23 auto abs = [](const std::iter_difference_t<I> x) { return x < 0 ? -x : x; }; if (const auto dist = abs(n) - abs(bound - i); dist < 0) { (*this)(i, bound); return -dist; } (*this)(i, n); return 0; } else { while (n > 0 && i != bound) { --n; ++i; } if constexpr (std::bidirectional_iterator<I>) { while (n < 0 && i != bound) { ++n; --i; } } return n; } } }; inline constexpr auto advance = advance_fn();
Ejemplo
#include <iostream> #include <iterator> #include <vector> int main() { std::vector<int> v {3, 1, 4}; auto vi = v.begin(); std::ranges::advance(vi, 2); std::cout << "1) value: " << *vi << '\n' << std::boolalpha; std::ranges::advance(vi, v.end()); std::cout << "2) vi == v.end(): " << (vi == v.end()) << '\n'; std::ranges::advance(vi, -3); std::cout << "3) value: " << *vi << '\n'; std::cout << "4) diff: " << std::ranges::advance(vi, 2, v.end()) << ", value: " << *vi << '\n'; std::cout << "5) diff: " << std::ranges::advance(vi, 4, v.end()) << ", vi == v.end(): " << (vi == v.end()) << '\n'; }
Salida:
1) value: 4 2) vi == v.end(): true 3) value: 3 4) diff: 0, value: 4 5) diff: 3, vi == v.end(): true
Véase también
| Incrementa un iterador en una distancia dada o a un límite. (niebloid) [editar] | |
| Decrementa un iterador en una distancia dada o a un límite. (niebloid) [editar] | |
| Devuelve la distancia entre un iterador y un centinela, o entre el principio y el fin de un rango. (niebloid) [editar] | |
| Avanza un iterador en una distancia determinada. (función) [editar] |