std::ranges::destroy - cppreference.com
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| Definido en el archivo de encabezado |
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| Signatura de la llamada |
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(1) | (desde C++20) |
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(2) | (desde C++20) |
1) Destruye los objetos en el rango [first, last), como si fuera
for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first;
2) Igual que (1), pero usa r como el rango de origen, como si usara ranges::begin(r) como first y ranges::end(r) como last.
Las entidades similares a funciones descritas en esta página son niebloids, es decir:
- Las listas de argumentos de plantilla explícitas no se pueden especificar al llamar a cualquiera de ellas.
- Ninguna de ellas es visible para la búsqueda dependiente de argumentos.
- Cuando alguna de ellas se encuentra mediante la búsqueda normal no calificada como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, se inhibe la búsqueda dependiente de argumentos.
En la práctica, pueden implementarse como objetos función o con extensiones de compilador especiales.
Parámetros
| first, last | - | Par iterador-centinela que denota el rango de elementos a destruir. |
| r | - | El rango a destruir |
Valor de retorno
Un iterador que se compara igual a last.
Complejidad
Lineal en la distancia entre first y last.
Posible implementación
struct destroy_fn { template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept { for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } template<no-throw-input-range R> requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>> constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept { return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r)); } }; inline constexpr destroy_fn destroy{};
Ejemplo
El siguiente ejemplo demuestra cómo usar ranges::destroy para destruir una secuencia contigua de elementos.
#include <memory> #include <new> #include <iostream> struct Trazador { int value; ~Trazador() { std::cout << value << " destruido\n"; } }; int main() { alignas(Trazador) unsigned char buffer[sizeof(Trazador) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Trazador) * i) Trazador{i}; // construir objetos manualmente auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Trazador*>(buffer)); std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8); }
Salida:
0 destruido 1 destruido 2 destruido 3 destruido 4 destruido 5 destruido 6 destruido 7 destruido