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zero initialization - cppreference.com

Da cppreference.com.

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Imposta il valore iniziale di un oggetto a zero

Original:

Sets the initial value of an object to zero

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Sintassi

static T object ; (1)
int () ; (2)
char array [ n ] = ""; (3)

Spiegazione

Zero inizializzazione viene eseguita nei seguenti casi:

Original:

Zero initialization is performed in the following situations:

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1)

Per ogni variabile di nome con la durata di archiviazione statica o thread locale, prima di ogni altra inizializzazione.

Original:

For every named variable with static or thread-local storage duration, before any other initialization.

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2)

Come parte della sequenza valore di inizializzazione per non di classe i tipi e per i membri del valore inizializzati tipologie di classi che non hanno costruttori.

Original:

As part of valore di inizializzazione sequence for non-class types and for members of value-initialized class types that have no constructors.

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3)

Quando un array di caratteri viene inizializzato con una stringa che è troppo breve, il resto della matrice è zero inizializzata.

Original:

When a character array is initialized with a string literal that is too short, the remainder of the array is zero-initialized.

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Gli effetti di inizializzazione zero sono:

Original:

The effects of zero initialization are:

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  • Se T è un tipo scalare, il valore iniziale dell'oggetto è il conversione implicita integrale costante zero a T.

    Original:

    If T is a scalar type, the object's initial value is the integral constant zero conversione implicita to T.

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  • Se T è un non-union tipo di classe, tutte le classi base e non-membri dati statici sono inizializzati a zero, e tutte le imbottiture viene inizializzato a zero bit. I costruttori, se del caso, vengono ignorati.

    Original:

    If T is an non-union class type, all base classes and non-static data members are zero-initialized, and all padding is initialized to zero bits. The constructors, if any, are ignored.

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  • Se T è un tipo di unione, il primo membro non statico di nome dati sono inizializzati a zero e tutte le imbottiture viene inizializzato a zero bit.

    Original:

    If T is a union type, the first non-static named data member is zero-initialized and all padding is initialized to zero bits.

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  • Se T è di tipo array, ogni elemento è zero-inizializzato

    Original:

    If T is array type, each element is zero-initialized

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  • Se è T tipo di riferimento, non si fa nulla.

    Original:

    If T is reference type, nothing is done.

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Note

Le variabili statiche e locale del thread sono di prima inizializzati a zero e quindi inizializzato di nuovo come specificato nel programma, ad esempio una funzione locale statica è il primo zero inizializzata all'avvio del programma, e poi il suo costruttore viene chiamato quando la funzione viene inizialmente inserito. Se la dichiarazione di una non-classe statica non ha inizializzatore, quindi inizializzazione di default non fa nulla, lasciando il risultato della precedente zero inizializzazione non modificato.

Original:

The static and thread-local variables are first zero-initialized and then initialized again as specified in the program, e.g. a function-local static is first zero-initialized at program startup, and then its constructor is called when the function is first entered. If the declaration of a non-class static has no initializer, then default initialization does nothing, leaving the result of the earlier zero-initialization unmodified.

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Un puntatore è inizializzato a zero il valore di puntatore nullo del suo tipo, anche se il valore del puntatore nullo non è zero integrante.

Original:

A zero-initialized pointer is the null pointer value of its type, even if the value of the null pointer is not integral zero.

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Esempio

#include <string>

double f[3]; // zero-initialized to three 0.0's
int* p;   // zero-initialized to null pointer value
std::string s; // zero-initialized to indeterminate value
               // then default-initialized to ""
int main(int argc, char* argv[])
{
    static int n = argc; // zero-initialized to 0
                         // then copy-initialized to argc
    delete p; // safe to delete a null pointer
}

Vedi anche