std::map::operator[] – cppreference.com
Z cppreference.com
<tbody> </tbody>
|
|
(1) | |
|
|
(2) | (od C++11) |
Zwraca referencję do wartości skojarzonej z kluczem równym key, wykonując wstawienie, jeśli taki element wcześniej nie istniał.
|
1) Wstawia Jeśli jest wykonywane wstawienie, mapowana wartość jest value-initialized (default-constructed for class types, zero-initialized otherwise) and a reference to it is returned.(wymaga tłumaczenia) |
(do C++11) |
|
1) Wstawia obiekt value_type konstruowany "w miejscu" (ang) z and the mapped value being value-initialized.(wymaga tłumaczenia) 2) Inserts a value_type object constructed in-place from and the mapped value being value-initialized.(wymaga tłumaczenia) |
(od C++11) |
Żadne iteratory ani referencje nie zostają unieważnione.
Parametry
| key | - | klucz, z którym element będzie szukany / wstawiony |
Zwracana wartość
Referencja do mapowanej wartości nowego elementu, jeśli wcześniej nie istniał żaden element z kluczem key. W przeciwnym razie referencja do mapowanej wartości istniejącego wcześniej elementu z kluczem równym key.
Wyjątki
Jeśli zostanie wyrzucony wyjątek przez jakąkolwiek operację, funkcja nie ma żadnego efektu.
Złożoność
Logarytmicza względem rozmiaru kontenera.
Notka
In the published C++11 and C++14 standards, this function was specified to require mapped_type to be DefaultInsertable and key_type to be CopyInsertable or MoveInsertable into *this. This specification was defective and was fixed by LWG issue 2469, and the description above incorporates the resolution of that issue.
However, one implementation (libc++) is known to construct the key_type and mapped_type objects via two separate allocator construct() calls, as arguably required by the standards as published, rather than emplacing a value_type object.
operator[] is non-const because it inserts the key if it doesn't exist. If this behavior is undesirable or if the container is const, at() may be used.
Przykład
#include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> int main() { std::map<char, int> letter_counts {{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}}; std::cout << "initially:\n"; for (const auto &pair : letter_counts) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << '\n'; } letter_counts['b'] = 42; // uaktualnienie istniejącej wartości letter_counts['x'] = 9; // wstawienie nowej wartości std::cout << "after modifications:\n"; for (const auto &pair : letter_counts) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << '\n'; } // zlicza liczbę wystąpień każdego słowa // (pierwsze wywołanie operatora[] inicjalizuje liczniki zerem) std::map<std::string, size_t> word_map; for (const auto &w : { "this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence", "this", "sentence", "is", "a", "hoax"}) { ++word_map[w]; } for (const auto &pair : word_map) { std::cout << pair.second << " occurrences of word '" << pair.first << "'\n"; } }
Wynik:
initially: a: 27 b: 3 c: 1 after modifications: a: 27 b: 42 c: 1 x: 9 2 occurrences of word 'a' 1 occurrences of word 'hoax' 2 occurrences of word 'is' 1 occurrences of word 'not' 3 occurrences of word 'sentence' 2 occurrences of word 'this'
Zobacz także
| dostęp do wskazanego elementu, ze sprawdzeniem zakresów (publiczna metoda) [edit] |