std::random_shuffle, std::shuffle — cppreference.com
Материал из cppreference.com
<tbody> </tbody> <tbody class="t-dcl-rev t-dcl-rev-num "> </tbody><tbody> </tbody>
| Определено в заголовочном файле |
||
|
|
(1) | (устарело в C++14) (удалено в C++17) |
| (2) | ||
|
|
(до C++11) | |
|
|
(начиная с C++11) (устарело в C++14) (удалено в C++17) |
|
|
|
(3) | (начиная с C++11) |
Изменяет порядок элементов в заданном диапазоне [first, last) таким образом, что все возможные перестановки этих элементов могут появиться с одинаковой вероятностью.
1) Генератор случайных чисел определяется реализацией, но часто используется функция std::rand.
2) Генератором случайных чисел является функциональный объект r.
3) Генератором случайных чисел является функциональный объект g.
Параметры
[first, last)
|
— | два итератора задающих диапазон элементов для перемешивания |
| r | — | функциональный объект, возвращающий случайное значение из интервала [0, n) преобразуемого в iterator_traits<RandomIt>::difference_type типа, будучи вызванным как r(n)
|
| g | — | функциональный объект, возвращающий случайное значение из интервала [g.min(), g.max()) типа URNG::result_type, будучи вызванным как g() (н-р, любой равномерный генератор случайных чисел из заголовочного файла <random>)
|
| Требования к типам | ||
-RandomIt должен соответствовать требованиям ValueSwappable и RandomAccessIterator.
| ||
-URNG должен соответствовать требованиям UniformRandomNumberGenerator.
| ||
Возвращаемое значение
(Нет)
Сложность
Линейная по расстоянию между [first, last).
Примечание
Стандарт не навязывает какую-либо реализацию random_shuffle, поэтому даже использование тех же RandomFunc и URBG в разных реализациях стандартной библиотеки может привести к разным результатам.
Возможная реализация
| Первый вариант |
|---|
template<class RandomIt, class RandomFunc> void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r) { typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type i, n; n = last - first; for (i = n-1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[r(i+1)]); } } |
| Второй вариант |
template<class RandomIt, class UniformRandomNumberGenerator> void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, UniformRandomNumberGenerator&& g) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; typedef typename std::make_unsigned<diff_t>::type udiff_t; typedef typename std::uniform_int_distribution<udiff_t> distr_t; typedef typename distr_t::param_type param_t; distr_t D; diff_t n = last - first; for (diff_t i = n-1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]); } } |
Пример
Следующий код случайным образом перемешивает числа от 1 до 10:
#include <random> #include <algorithm> #include <iterator> #include <iostream> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::random_device rd; std::mt19937 g(rd()); std::shuffle(v.begin(), v.end(), g); copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); std::cout << "\n"; }
Возможный вывод: