std::destroy — cppreference.com
Материал из cppreference.com
<tbody> </tbody> <tbody class="t-dcl-rev t-dcl-rev-num "> </tbody><tbody> </tbody>
| Определено в заголовочном файле |
||
| (1) | ||
|
|
(начиная с C++17) (до C++20) |
|
|
|
(начиная с C++20) | |
|
|
(2) | (начиная с C++17) |
1) Уничтожает объекты в диапазоне [first, last), как если бы
for (; first != last; ++first) std::destroy_at(std::addressof(*first));
2) То же, что и (1), но выполняется в соответствии с policy. Эта перегрузка не участвует в разрешении перегрузки, если только
|
|
(до C++20) |
|
|
(начиная с C++20) |
Параметры
| first, last | — | диапазон элементов для уничтожения |
| policy | — | используемая политика выполнения. Подробнее смотрите политика выполнения. |
| Требования к типам | ||
-ForwardIt должен соответствовать требованиям LegacyForwardIterator.
| ||
-Никакое инкрементирование, присваивание, сравнение или косвенное обращение через действительные экземпляры ForwardIt не могут вызывать исключения.
| ||
Возвращаемое значение
(нет)
Сложность
Линейная по расстоянию между first и last.
Исключения
Перегрузка с параметром шаблона по имени ExecutionPolicy сообщает об ошибках следующим образом:
- Если выполнение функции, вызванной как часть алгоритма, вызывает исключение и
ExecutionPolicyявляется одной из стандартных политик, вызывается std::terminate. Для любой другойExecutionPolicyповедение определяется реализацией. - Если алгоритму не удаётся выделить память, генерируется std::bad_alloc.
Возможная реализация
template<class ForwardIt> constexpr // начиная с C++20 void destroy(ForwardIt first, ForwardIt last) { for (; first != last; ++first) std::destroy_at(std::addressof(*first)); }
Пример
В следующем примере показано, как использовать destroy для уничтожения непрерывной последовательности элементов.
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " уничтожен\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //создаём объекты вручную auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::destroy(ptr, ptr + 8); }
Вывод:
0 уничтожен 1 уничтожен 2 уничтожен 3 уничтожен 4 уничтожен 5 уничтожен 6 уничтожен 7 уничтожен