◐ Shell
clean mode source ↗

std::ranges::destroy — cppreference.com

Материал из cppreference.com

<tbody> </tbody>

Определено в заголовочном файле <memory>

Сигнатура вызова

template< итератор-ввода-без-исключения I, ограничитель-без-исключения-для<I> S > requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I destroy( I first, S last ) noexcept;

(1) (начиная с C++20)

template< входной-диапазон-без-исключения R > requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>> constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( R&& r ) noexcept;

(2) (начиная с C++20)

1) Уничтожает объекты в диапазоне [firstlast), как если бы

for (; first != last; ++first)
    std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;

2) То же, что и (1), но использует r в качестве исходного диапазона, как если бы использовались ranges::begin(r) в качестве first и ranges::end(r) в качестве last.

Функционально-подобные объекты, описанные на этой странице, являются ниблоидами, то есть:

На практике они могут быть реализованы как функциональные объекты или со специальными расширениями компилятора.

Параметры

first, last пара итератор-ограничитель, обозначающая диапазон элементов для уничтожения
r диапазон для уничтожения

Возвращаемое значение

Итератор при сравнении равный last.

Сложность

Линейная по расстоянию между first и last.

Возможная реализация

struct destroy_fn
{
    template<итератор-ввода-без-исключения I, ограничитель-без-исключения-для<I> S>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
    {
        for (; first != last; ++first)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }

    template<входной-диапазон-без-исключения R>
        requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>>
    constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r));
    }
};

inline constexpr destroy_fn destroy{};

Пример

В следующем примере показано, как использовать ranges::destroy для уничтожения непрерывной последовательности элементов.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>

struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " уничтожен\n"; }
};

int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //создаём объекты вручную

    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));

    std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8);
}

Вывод:

0 уничтожен
1 уничтожен
2 уничтожен
3 уничтожен
4 уничтожен
5 уничтожен
6 уничтожен
7 уничтожен

Смотрите также