std::destroy_n - cppreference.com
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| 在标头 |
||
template< class ForwardIt, class Size > ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size count ); |
(1) | (C++17 起) (C++20 起为 constexpr) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size > ForwardIt destroy_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size count ); |
(2) | (C++17 起) |
1) 如同用以下方式销毁从 first 开始的目标范围中的首 count 个元素:
for (; count > 0; (void) ++first, --count) std::destroy_at(std::addressof(*first)); return first;
2) 同 (1),但按照 policy 执行。
此重载只有在以下表达式的值是 true 时才会参与重载决议:
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(C++20 前) |
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(C++20 起) |
参数
| first | - | 要销毁的元素范围的起始 |
| count | - | 要销毁的元素数目 |
| policy | - | 所用的执行策略 |
| 类型要求 | ||
-ForwardIt 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 。
| ||
-通过 ForwardIt 合法实例的自增、赋值、比较或间接均不抛出异常。
| ||
返回值
如上所述。
异常
2) 在执行过程中:
- 如果并行化所需的临时内存资源不可用,那么就会抛出 std::bad_alloc。
- 如果在通过算法实参访问对象时抛出了未捕获的异常,那么行为由执行策略决定(标准策略会调用 std::terminate)。
示例
下列示例演示如何用 destroy_n 销毁元素的相接序列。
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " 已析构\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象 auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::destroy_n(ptr, 8); }
输出:
0 已析构 1 已析构 2 已析构 3 已析构 4 已析构 5 已析构 6 已析构 7 已析构